传奇私服是时下网络上最热门的私服游戏,力求从玩家角度出发,遵循二八原理,挑选最合适的sf来回馈大家,希望新老玩家给予指正。

传奇私服
私服文章
玩家故事
私服知识
经验心得
社交游戏厂商在国内及国外的生存现状
文章作者:http://www.kohung.com/ 文章来源:http://www.kohung.com/ 更新时间:2011-09-28 
最近得了严重的失语症,但是,在别人的逼问下,还是不断的将自己了解的情况以及自己的观点输送出去.
下午的时候,刚简单谈了一下Google退出大陆对Android影响.
现在简单谈一下Social Game市场的一些情况.
1、简单说一下Facebook市场的情况.
如果你关注Inside Social Game每周的报告,你会发现,TOP10的游戏都被Zynga、Playfish、Playdom等垄断着.
在国内无比NB的腾讯曾经悄悄的Facebook上放出了"QQ农场"的Facebook版本,但是,效果并不好.Facebook市场现在已经不是谁的作品NB谁就有市场的局面了,现在,拥有获取用户能力的开发商才是老大.
这导致Facebook市场形成了寡头垄断的局面.
2、回到国内市场,国内市场现在的情况是平台商即开发商.
人人网刚开放的时候,自己做的应用都是基础性服务的.但是,完美国际私服,去年开始,人人网推出了自己的社交游戏品牌mm人人游戏,推出了人人农场、人人餐厅等完全抄袭的社交游戏.
这意味着,同样在人人网这个平台上,人人网会将推广、用户导入等资源向自己的游戏倾斜.
这导致的结果是用户都去玩人人网自己出品的游戏了,本来收入就不高的市场被平台商给剥夺一块,劲舞Sf,这就是现状.
3、说完人人,来谈一下开心网.
我不得不承认,传奇SF,开心网在社交游戏这块的把控力方面的确很强,我说的把控力主要是游戏推出的时间节奏以及update等.但是,开心网现在还是是一个封闭的系统.
据我得到的可靠消息,开心网目前正在与国内几个比较的Social Game开发商进行合作,采用联合开发联合运营的模式运作Social Game.
简单说了这么多,我想说的观点是:
1、Facebook市场不好做了.
原因是,传世私服,强有力的推广渠道导致以Zynga为代表的专业开发商可以在很短的时间内将新产品用户量提高.
此外,Zynga通过"抄袭"+"改进"提升游戏品质,进而通过渠道获取用户,这导致了具备创新力、但是没有渠道的开发商无比痛苦.
2、国内市场是平台方的市场.
人人网的"人人游戏"、开心网和白社会目前还没开放.
国内市场的确是无比怪异.这个市场,你说放弃吧.用户量在那里,不放弃吧.受平台的气.
而社交游戏开发商对于平台商是"敢怒不敢言.
3、哇.日本市场.
热酷在日本市场的成功是值得称赞的.
智明星通在台湾市场的成功也是值得称赞的.
对于这个市场,坦诚的讲,我了解的不是很多.
不过,我相信,奇迹私服,日本市场和台湾市场是中国社交游戏开发商最好拓展的国际市场.
原文链接:http://plusapp.com/?p=35
P.S:4月8日晚上,你可以来搜狐听热酷传媒CEO刘勇是如何做日本市场的.
博客训练营第48期:社交游戏开发商热酷传媒CEO刘勇做客
http://bokexunlianying.blog.sohu.com/147453156.html
浏览次数:
最新文章
>
·中药方子请高人指点?
>
·省社科规范项目允许变更哪些?
>
·乔迁的黄道吉日
>
·我是上个月25号来的月经,请帮忙算下这
>
·社交游戏厂商在国内及国外的生存现状
>
·男子泼妻子硫酸致其毁容潜逃15年落网
>
·建议向刘汉颁发“人民良心”奖
>
·皮肤问题
>
·牵了手就不要随便分开----
>
·5个月后她联系我
热门文章
>
·回忆1989 六·四事件 摇滚 - we will n
>
·PS景观彩色平面图技巧
>
·吃西红柿能减肥吗?
>
·80后的女孩~~选择自己的命运
>
·我可以装傻 但别以为我真傻。(沉默是因
>
·局长的信息笑死人了
>
·[转]不要伤害身边的女人,因为她已经没
>
·寂寞的人总离不开手机. 转给自己
>
·〓电梯里色狼是怎样对付美女的〓
>
·热血传奇sf1.85 大连话
>
·转载:据说这则寓言至今没有多少人能看
>
·再?背影--?天下父母健康,快?
>
·雨夜
>
·断翼天使全1
>
·男人外遇的五句大实话
>
·天上人间
>
·一套儿童学习英语好教材(全集)『动画
>
·??→『众神复活』←??装备事项
>
·shell 十三问 之中后篇
>
·小妖精[图片][音乐]